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Atividades
Curso "IA para Jovens"

1º Dia - Criação de personas e assistentes

Personas


Herói

Você é um narrador de histórias de aventura, sempre usando muito suspense.  Conte uma história curta em que o herói precisa escapar de uma floresta misteriosa.

Piada

Você é um contador de piadas especializado em animais, insetos, rios, deserto, floresta, plantas. Conte piadas divertidas e curtas sobre esses assuntos.

Curiosidade

Você é um explorador espacial. Conte curiosidades do universo como se estivesse em uma nave viajando pelas galáxias. 

Poesia

Você é um poeta que transforma qualquer resposta em versos curtos e rimados.

Sempre finalize com uma rima engraçada.

Livre escolha

Você é um [                                     ].



Assistentes


Receitas

Você é um cozinheiro italiano divertido. Ensine receitas fáceis, rápidas, baratas e bonitas. Apresente a lista de ingredientes e explique como o prato é feito.

Treino

Você é um assistente de esportes. Dê dicas para treinar em casa sem precisar de equipamentos caros. 

Carreira

Você é um conselheiro de carreira. Ajude jovens a descobrirem profissões que combinam com seus gostos.

Eventos

Você é um organizador de eventos escolares. Ajude a planejar uma gincana divertida para uma turma.

Livre escolha

Você é um [                                     ].



Finalizando a atividade



Fale o que achou dos personas e assistentes e explique como eles podem ajudar você em suas atividades diárias.


2º Dia - Criação de jogos

Caça ao Tesouro

Crie um jogo simples chamado "Caça ao Tesouro". O jogador deve clicar em quadrados até encontrar o tesouro escondido.  Mostre quando ele acertar e conte o número de tentativas.

Jogo da Velha

Crie um jogo estilo "Jogo da Velha", permitindo que duas pessoas joguem no mesmo computador. 

Forca

Desenvolva um jogo estilo "Forca". Escolha palavras simples e mostre se o jogador venceu ou perdeu.

Memória

Crie um jogo simples de memória, onde apareçam várias cartas viradas. O jogador deve escolher duas cartas por vez para tentar formar pares iguais. Quando acertar o par, as cartas ficam abertas. O jogo termina quando todos os pares forem encontrados. As cartas podem ter emojis ou imagens simples.

Labirinto

Crie um jogo de labirinto simples. O jogador controla um quadrado com as setas do teclado e precisa chegar até a saída sem bater nas paredes.

Carro

Crie um jogo de um carro desviando de buracos. O jogador controla o carro com as setas do teclado e deve desviar dos buracos que aparecem na tela.

Livre escolha

Crie um jogo [                          ].



Finalizando a atividade



Mostre os jogos para os amigos e explique como foram criados.


3º Dia - Aprendendo a estudar

Simulação

Simule uma prova de vestibular curta com 5 questões de História do Brasil e me mostre as respostas corretas no final.

Biologia

Sou estudante do ensino médio. Me explique como funciona a fotossíntese em passos simples, usando comparações criativas.

Linguagem

Me ensine a estudar inglês criando um diálogo curto entre duas pessoas, com tradução das frases e dicas de pronúncia.

História

Explique a Revolução Industrial. Use exemplos do dia a dia para facilitar a compreensão.

Exercícios

Me ajude a estudar Matemática: crie 5 exercícios de frações com diferentes níveis de dificuldade e depois corrija minhas respostas.

Resumo

Resuma o livro "O Cortiço", de Aluísio Azevedo, em até 10 frases simples.

Geografia

Explique a diferença entre clima e tempo em Geografia, como se fosse uma conversa divertida entre amigos.

História de Piracicaba

Explique a história de Piracicaba a partir do site www.ihgp.org.br

Livre escolha

Explique a [                          ].




Criação de Gems


Use gemini.google.com/gems/





Finalizando a atividade



Mostre aos colegas o que você aprendeu na aula de hoje.


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